Maxime Engel Audio

Sound Designer

Présentation

Maxime Engel

07/12/1996, Né à Vancouver, Canada
Je nourris ma passion pour les jeux vidéos et la musique grâce à la création sonore. Mes objectifs professionnels sont de participer à la création, à l'intégration et au développement de l’habillage sonore pour des studios de jeux vidéo. Cet univers professionnel représente pour moi un véritable tremplin afin d'exprimer ma créativité, mon sens du détail, et des affaires.

Competences

Pro Tools 5.1 / Reaper / Ableton / Sound Forge

Wwise / Fmod / Unity / Unreal

Ableton : Création musicale polyvalente, Mixage, Mastering

KRK 5' Speakers / Zoom H6 / AKG C214 / Behringer H204 Sound Card / MSI GS65 PC

Bilingue, créatif et artistique, curieux et passionné par le son, les jeux vidéos, le cinéma et la musique. A l'aise dans le travail d'équipe.

Joueur et compétiteur de Badminton, Voyage, Randonnée, Moto, Cuisine, BD et Manga, Guitariste.

Portfolio

 

 

Créations Musicales

2 years of Drum And Bass with The Caracal Project

ELYPSE : Original Sound Track

Mondrian - Plastic Reality : Original Sound Track

Steam Arena : Original Sound Track

Dwarfen Ale : Original Sound Track

MES JEUX

Immortals Fenyx Rising

Montage 5.1 pour une cinématique du jeu Immortals Fenyx Rising en Freelance chez AudioWorkshop.

Elypse

Elypse est un jeu développé par une équipe d’étudiant sur lequel j’ai travaillé sur le son et la bande musicale. Il sera présenté lors d’une annexe de la Paris Games Week, aux Jeux Made in France. Une demo sera disponible dans très peu de temps. Elypse by Maxime Chaize

MONDRIAN : Plastic Reality

Mondrian : Plastic Reality

Stage chez Lantana Games en Sound Design et musique. Mondrian : Plastic Reality est un jeu d’arcade de type « Casse-brique ». Travail intégral sur le sound design et la musique du jeu.

Galaxy Resistance

Freelance pour Audioworkshop : Work In Progress Creation d’Assests sonores pour un jeu Android. Sorite prévue pour Février 2021.

OptiRun

OptiRun by ArtFX School OptiRun is an Endless runner game inspired by “Temple Run” and “Subway Surfer” gameplay.The game is in a low poly style like “Unrailed” or “Yland” artistic direction

Steam Arena

Steam Arena by BachelorGame2018-2021 Steam Arena is a Arena first person shooter, you will fight many waves of robots in a closed industry. The game may crash when clicking play button. It’s a known bug that we currently are trying to fix. You can retry, it may play smoothly. The bug only occurs on clicking the […]

Dwarfen Ale

Dwarfen Ale by Gregory Le Bris, Vincent Pettineo, IIM – Video Game School, EtienneDumaire, YoavBensadoun It’s Dwarftoberfest! Each year, every Master Brewer await for this famous event to show the world that their beer is the best of the best. Every day of the festival, manage your tavern by achieving quick time events to make […]

Nour

Made during Global Game Jam 2020 as part of team « La Famiz« . I was in charge of sound design, music, overall storytelling, and some scripting. We all collaborated on the game design.